网上科普有关“vray渲染步骤”话题很是火热,小编也是针对vray渲染步骤寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
Vray渲染步骤及出图流程:
1、创建或者打开一个场景
2、指定VRay渲染器
3、设置材质
4、根据场景布置相应的灯光。
5、把渲染器选项卡的设置成测试阶段的参数:
1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。
2)勾选Gi,将直接光传调整为lrradiance map模式(光照贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light cache(灯光缓存模式),降低细分。
3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
4)勾选sky light(天光)开关,测试渲染.
5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合适为止。
6)打开反射,折射调整主要材质
6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染光照光子文件
1)设置保存光子文件
2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight cache subdirs 细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8、 正式渲染,正式渲染可以分本地渲染和使用云渲染,项目比较多,想要提高工作效率建议用云渲染平台。
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图,云渲染的话可以用本地的光子文件,也可以在平台一键渲染。
3dmax全景大图渲染的尺寸参数推荐为6000X3000,可以尝试其它尺寸参数,但要确保3dmax全景大图渲染尺寸纵横比为2:1。
可以在图像采样器那里将3dmax全景大图渲染调整为自适应,此外,渲染全景时gamma参数最好使用2.2线型工作流。
在全局照明里可以使用发光贴图和灯光照明。3dmax渲染全景大图的发光采样参数为中细分60,采样60。渲染全景的灯光缓存参数为默认的1000。
可以在3dmax的Vray渲染参数调整之中,调节全景大图渲染时的参数。架设好摄像机的位置之后,依次完成全景大图的尺寸参数设置、采样参数设置和灯光缓存设置,就可以开始渲染我们的3dmax全景图。
关于“vray渲染步骤”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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我是爱之讯的签约作者“向山”!
希望本篇文章《vray渲染步骤》能对你有所帮助!
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